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domingo, 16 de junio de 2013

El cuerpo metálico del Nokia EOS vuelve a filtrarse, ahora en una docena de fotos

El cuerpo metálico del Nokia EOS vuelve a filtrarse, ahora en una docena de fotos

Suponemos que aún tienes grabada en la retina aquella misteriosa pieza metálica para el supuesto Nokia EOS que te mostramos antes de empezar el fin de semana. Este curioso chasis vuelve hoy a nuestras vidas con nada menos que 12 fotografías más, cortesía del mismo informante anónimo de Sina Weibo, para que podamos conocer hasta el último de sus rincones.

Sin ir más lejos, en el fondo de la imagen de la izquierda podemos ver una plantilla con bastantes unidades más, lo que indica que -pese a las dudas iniciales- la unidad ha llegado a alguna cadena de producción, aunque sea a pequeña escala. Una de las fotografías nos sirve además para conocer la distribución de botones, en teoría: volumen, encendido y cámara, un planteamiento similar al que sigue la mayoría de la familia Lumia.

Lo extraño de todo este asunto es que todavía no hemos visto una carcasa que se ajuste al orificio de cámara que vemos aquí. Éste luce un corte cuadrado ligeramente más pequeño, pero todavía no hay confirmación de si acogerá una cámara con la tecnología de Pelican.

Ya cada vez falta menos para el evento con el que Nokia quiere reinventar el zoom el próximo 11 de julio, pero descuida que mantendremos ojos y oídos al acecho por si alguna oportuna filtración desvelara el enigma antes de tiempo.


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sábado, 15 de junio de 2013

La célula solar más eficiente del mundo impulsará satélites

La célula solar más eficiente del mundo impulsará satélites  Pese a su diminuto tamaño, esta célula solares capaz de grandes cosas. El componente acaba de batir el récord de mayor eficiencia energética a la hora de captar energía. La célula es capaz de convertir el 44,4% de la luz que recibe en electricidad.
Puede parecer poco, pero el anterior récord mundial estaba fijado en un 37,7% de efectividad. Tanto la marca anterior, que data de diciembre de 2012, como la actual han sido alcanzadas por el fabricante japonés Sharpy confirmadas por el departamento de energía solar del Instituto alemán Fraunhofer.
El secreto de esta eficiencia se basa en una capa óptica que concentra la luz, como una lupa, hacia la célula fotosensible. Esta célula está, a su vez, compuesta de tres capas de materiales fotosensibles. Lo más probable es que el nuevo componente sirva para construir paneles solares con los que alimentar a satélites y equipo espacial. Aún pasará un tiempo antes de que la veamos en aplicaciones domésticas. 

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jueves, 13 de junio de 2013

Una impresionante demostración de la capacidad gráfica de la PS4



Lo habíamos visto durante la presentación de Sony en el E3, pero hasta ahora no lo habían publicado de forma oficial. El vídeo muestra de lo que será capaz gráficamente la 
PlayStation 4. Se trata de una demodesarrollada por el estudio francés Quantic Dream, llamada The Drak Sorcerer. Ojo, no es parte de un juego en desarrollo para Sony ni nada por el estilo, simplemente una demo, pero tal y como lo vemos funciona en tiempo real sobre una PS4. Con permiso de los PCs, no está nada mal.


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Sí, Apple podría estar considerando un iPhone de pantalla grande

Sí, Apple podría estar considerando un iPhone de pantalla grande


Apple está explorando la posibilidad de lanzar un iPhone de pantalla bastante más grande al actual: tan grande como 4,7 o 5,7 pulgadas, los dos tamaños que está considerando, según la agencia Reuters. Varias fuentes cercanas a la compañía aseguran que Apple podría lanzarlo el año que viene. Este otoño lanzaría el iPhone 5S y un nuevo modelo de bajo coste y carcasas de varios colores. Tim Cook negó hace unos meses que fueran a lanzar un iPhone de pantalla mayor pero, ¿cambiará de opinión?

Según Reuters, el plan actual de la compañía es lanzar un iPhone 5S este otoño (septiembre-octubre) junto a un modelo barato, que podría costar unos 99 dólares, aunque no se especifica si libre o con algún tipo de contrato. El 5S podría incluir un sensor para identificar huellas dactilares como medida de seguridad adicional, mientras que el modelo de bajo coste estaría diseñado con una carcasa de plástico a escoger entre diferentes colores. Según Reuters, Pegatron ya está fabricando el iPhone barato, mientras que Foxconn estaría produciendo el 5S.

Tim Cook negó en Abril que Apple fuera a lanzar un iPhone de pantalla grande. La principal razón que alegó es que fabricarlo supondría empeorar otros factores. No puedes tener todo. Si lanzas un smartphone de gran pantalla, dijo, tienes que hacer "concesiones en resolución, calidad de color, brillo, reflejos, duración, consumo de energía, portabilidad, compatibilidad con aplicaciones, y muchas cosas más", explicó.

Sin embargo, Cook no descartó de lleno la posibilidad, simplemente dijo que "mientras existan estos tradeoffs [estas concesiones], no fabricaremos un iPhone de pantalla mayor". Curiosamente, entre todos los factores, Cook no mencionó el de ser capaz de manejar el teléfono con una sola mano, que es el que la compañía venía alegando como el principal durante todo este tiempo.

Está por ver si Apple toma o no la decisión que según, Reuters, no ocurriría (si ocurre) hasta el año que viene. Lo que de momento parece cantado es que en otoño veremos un iPhone 5S y ¿un iPhone de bajo coste? Tras el verano saldremos de dudas.


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miércoles, 12 de junio de 2013

PS4 vs. Xbox One, comparadas función a función. ¿Cuál es mejor?

PS4 vs. Xbox One, comparadas función a función. ¿Cuál es mejor?

¿Qué consola te gusta más, PS4 o Xbox One? Es hora de decidir a qué vamos a dedicar nuestro presupuesto estas navidades. Ahora que ya tenemos todos los datos, vamos a intentar arrojar algo de claridad al respecto, aquí os dejamos una comparación comentada, característica a característica, de ambas consolas.

1) Precio

Redondeando, la Xbox One cuesta 500 dólares / euros. La PS4 cuesta 400. Si quieres que la PS4 venga con el nuevo Playstation Eye, deberás añadir 50 €/$ más, lo que reduce la diferencia suponiendo que estés interesado en jugar con todo el cuerpo.
El precio de los videojuegos aún no se conoce, así que no podemos compararlo sino tan sólo cruzar los dedos para que ni a Sony ni a Microsoft se les ocurra tendernos una trampa en ese terreno.
En juego Online, la balanza se iguala. PS4 requerirá una suscripción de 50 €/$ al año. En el precio están incluidos los servicios de entretenimiento como Netflix. Xbox One mantiene su sistema Live.

2) Controles

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Dejando a un lado la estética, los mandos de ambas consolas son excelentes. No obstante, Microsoft sigue ganando de calle en lo que a detección de movimiento se refiere con su versión mejorada de Kinect. La cuestión es si este accesorio realmente marca una diferencia en los juegos tradicionales, o es más un atractivo para el juego activo y familiar.

3) Segunda pantalla

PS4 tiene su PsVita como mando secundario. Es un mando bastante caro, pero también parece más pensado para añadir funciones interesantes a los juegos como segunda pantalla.
Xbox tiene su plataforma SmartGlass, una aplicación móvil para todas las plataformas que permite una larga lista de funciones como ver contenidos de la consola, seguir los logros y estadísticas, o controlar la interfaz. Más que PsVita, aquí la diferencia probablemente la marquen las mejoras que ambas compañías introduzcan en forma de aplicaciones para dispositivos móviles. Sony aún no ha presentado nada sólido a este respecto.

4) Juegos

Aquí no hay ganadores ni perdedores. Ambas plataformas retienen exclusivas bastante jugosas (Halo o Forza en Xbox One. Metal Gear Solid V en Ps4). En realidad da un poco igual porque, y salvo muy contadas excepciones, los juegos de una acaban saliendo en otra. Esta cuestión afecta más si eres de los impacientes a la hora de jugar un título según sale a la venta, o si eres fan fatal de una saga en concreto.

5) Potencia gráfica

Los números en crudo dicen que PS4 es superior en cuanto a hardware, pero podríamos estar todo el día discutiendo sobre memoria y cuellos de botella sin llegar a ningún lado. En la práctica, lo que funciona en una puede funcionar en otra. Para que pudiéramos apreciar la diferencia primero tendríamos que ver un juego que aproveche al máximo el potencial de ambas máquinas, y eso aún no ha llegado todavía.

6) Futuro

Hablar de futuro es hablar de posibilidades de ampliación, y en eso Xbox One es la clara ganadora con su anunciada capacidad de aprovechar la potencia de computación en nube de sus servidores.
El problema es que hablar de futuro también es hablar de mercado. Tanto la Ps3 como la Xbox 360 nacieron en un mundo en el que, por ejemplo, la telefonía móvil no era el pollo desbocado sin cabeza que es ahora. El hecho de que Ps4 y Xbox One tengan más o menos recorrido a largo plazo entra en conflicto con el hecho de que Sony y Microsoft querrán seguir vendiendo consolas dentro de tres años.

7) Multimedia

Otro apartado en el que Xbox One gana, primero porque al menos Microsoft sí ha dado mucha importancia al concepto de consola como centro multimedia (Sony lo pasó un poco de puntillas). En segundo lugar, porque el reconocimiento de voz de Kinect como sistema de control marca una diferencia notable.

8) Segunda mano

Uno de los puntos calientes de la controversia. PS4 no tiene DRM que controle los juegos que compras. Xbox One sí, y no te dejará venderlos o prestarlos a menos que sea en sus canales oficiales. La duda es si esos canales serán realmente ventajosos. Sea como sea, Microsoft no nos ha dado a elegir, y eso siempre fastidia a mucha gente.
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Pero, ¡esperad! Hay una vuelta de tuerca. El CEO de Sony en Estados Unidos, Jack Tretton, ha puntualizado que las restricciones a juegos usados en terceras compañías dependen completamente de lo que decidan esas compañías. En definitiva, que si, por poner un ejemplo, Ubisoft decide hacer que su próximo Assasin's Creed no se pueda vender de segunda mano podrá hacerlo tanto en Xbox como en PS4.

9) Restricciones

PS4 no tiene DRM relativas a diferentes mercados. Si compras un juego en Europa, vale para tu consola americana. si te vas a Japón puedes comprar juegos sin preocupaciones. Si eres del tipo viajero, esto puede ser algo decisivo. Si no sales mucho de tú país, no es tan importante.
La conexión es otro elemento a considerar. PS4 no la requiere para jugar. Xbox One sí. Antes de decir ‘me da igual’ considera todos los posibles supuestos. Si tu conexión se cae no podrás jugar. Si te llevas la consola a la casa de verano sin internet no podrás jugar. Puede que igualmente no te importe, pero hay que considerar cómo usamos la consola antes de decidir.

10) Componente social

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Ambas consolas te dejarán compartir tus logros, capturas de pantalla y partidas por igual, lo que no deja de ser la pequeña contribución de Sony y Microsoft a hacer de las redes sociales un lugar más recargado de información y autocomplacencia inútiles. ¡Gracias! Aunque, en mi humilde opinión, compartir más ego era lo último que necesitábamos.

11) Retrocompatibilidad

PS4 asegura que se podrán jugar a juegos de PS3 mediante la plataforma Gaikai. Xbox One no tiene retrocompatibilidad. Me inclino a considerar que Gaikai no es lo mismo que poder cargar un Blu-Ray de PS3 en Ps4 y, en realidad, da igual. Podéis considerar que ninguna de las dos tiene retrocompatibilidad. Además, ¿quien iba a querer deshacerse de las venerables PS3 y Xbox 360?

12) Especificaciones

Cerramos esta comparativa con la tabla pura y dura que compara todas las especificaciones de ambas máquinas. Hemos querido ser lo más asépticos posible al confrontar la PS4 y la Xbox One.
Hay cuestiones que para unos no son en absoluto importantes, pero que para otros son cruciales. Al final, la pregunta con la que hemos iniciado este post encierra su propia respuesta¿Qué consola te gusta más? Eso es todo lo que necesitas preguntarte, y la mayoría ya conocemos esa respuesta.

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martes, 11 de junio de 2013

¿Cómo sería el mundo si lo diseñara Jony Ive?

¿Cómo sería el mundo si lo diseñara Jony Ive?


Los coloridos iconos que Jony Ive ha creado para iOS 7 han despertado opiniones muy extremas. Unos los aman y otros los odian pero ¿Qué ocurriría si encargáramos al señor Ive que le de un nuevo y fresco aire a otras cosas? Esa misma pregunta se la han hecho en el Tumblr Jony Ive rediseña cosas con hilarantes resultados.
Algo nos dice que este Tumblr va a traer cola. Además, admiten contribuciones al particular concepto de iOS que ha desarrollado el vicepresidente ejecutivo de diseño de Apple.


Jony Ive rediseña los logotipos de Facetime, Apple y Obama

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Jony Ive rediseña el billete de dólar

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Jony Ive rediseña la bandera de EEUU

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Jony Ive rediseña Google

¿Cómo sería el mundo si lo diseñara Jony Ive?
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4 razones por las que la PS4 ha ganado el primer asalto a la Xbox One

 4 razones por las que la PS4 ha ganado el primer asalto a la Xbox One
 Ayer fue el día de la batalla de las consolas, el día en el que Microsoft y Sony medían sus fuerzas, el momento de enfrentar la Xbox One contra la PS4. Y hubo un claro ganador: Sony. ¿Por qué? Pocas veces las razones están tan claras.


1) La PS4 no limita los juegos usados

Sony, a diferencia de Microsoft, no pondrá restricciones sobre los juegos usados. Cuando compres un juego de la PS4 podrás hacer con él lo que quieras: intercambiarlo en una tienda, venderlo en una tienda, prestarlo a un amigo o mantenerlo para siempre. Sony de hecho utilizó el vídeo debajo para hacer sangre:





2) La PS4 no necesita conectarse online cada 24 horas

No, no necesitarás conectar la PS4 cada día a Internet. De hecho podrás jugar incluso si no la conectas nunca. La Xbox One, como ya sabemos, necesita conectarse cada 24 horas.

3) La PS4 es más barata

En concreto 51 euros (o 41 dólares). La PS4 costará 399 euros/dólares, pero a eso habrá que añadir los 49 euros / 59 dólares de la cámara. Es decir 448 euros (o 458 dólares) frente a los 499 euros/dólares de la Xbox One. Eso sí, en la Xbox One tenemos la Kinect de serie que es mucho más potente.
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4) La PS4 tendrá mayor retrocompatibilidad 

Los juegos de la PS3 no se podrán jugar en la PS4, pero Sony anunció ayer que habilitará la posibilidad de hacer streaming de (algunos) juegos de PS3 a la Ps4 a través de un servicio en la nube basado en Gaikai, la firma que Sony adquirió en 2012. No llegará hasta 2014, pero algo es algo. En la Xbox One la retrocompatibilidad de juegos tiene las puertas cerradas al completo (de momento). Sony anunció además que las suscripciones a PlayStation Plus seguirán tal cual con la PS4. Un buen detalle.
Son cuatro razones potentes, aunque no todo son buenas noticias con la PS4. Por ejemplo, en el vídeo de arriba, en la letra pequeña, se deja claro que con la PS4 habrá que estar suscrito a PlaStation Plus para jugar online con más gente, algo que seguro va cabrear a muchos (con razón).
¿Pero son motivos definitivos como para declarar a Sony vencedor absoluto de la batalla? En absoluto. Es una buena ventaja inicial, pero en los 2-3 próximos años puede pasar de todo. La nueva Kinect podría acabar siendo una maravilla que de lugar a juegos que hagan palidecer a la PS4. O puede que veamos cambios en ambas compañías en lo relativo a juegos usados o conectividad.
De momento, el primer asalto lo ha ganado la PS4, pero queda toda una pelea por delante.

 


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